Ayer finalizó la VIII Feria Internacional del Videojuego y el Ocio interactivo Gamelab de Barcelona. Desde Runkr hemos hecho la cobertura del evento durante tres días vía Blog y en vivo desde Twitter. Ahora que ha finalizado es momento de hacer balance de lo mejor y lo peor de la Feria. Obviamente nosotros lo haremos según nuestra presencia y a modo de ranking. Teniendo en cuenta que el quinto puesto es lo peor y el primero lo mejor, esta es nuestra valoración de esta edición del Gamelab.
5. La ponencia de Rovio: El primer día del Gamelab fue dedicado a las plataformas móviles y sus juegos. Entre todas las ponencias del día destacaba la de la compañía Rovio, creadora del famoso juego Angry Birds.. Su ponencia llamada Más alla de los móviles: convirtiendo juegos en marcas fue prácticamente una hora de publicidad acerca de Angry Birds Space a base de vídeos virales y datos irrelevantes acerca de las ventas. Tal vez esa es la base de su éxito, pero muchos de los presentes esperábamos otra cosa.
4. Poca presencia de empresas y startups del sector: En la zona profesional se anunciaban stands con empresas del sector. Cuál fue nuestro asombro al ver que sólo habían cuatro: Social Point, A Crowd of Monsters, Unity y la empresa asiática iTree Works. ¿Y Péndulo Studios, Digital Chocolate o Gameloft? Es difícil conocer empresas si no hay presencia de ellas.
3. La zona de exposición: Somos conscientes de que es el primer año que la Feria se abre al público, por eso no queremos ensañarnos con la zona de exposición abierta al público. Sí que esperamos para futuras ediciones más videojuegos, más exclusivas y más expositores -¿dónde estaba Microsoft?-. Este año nos ha parecido pobre para los 6€ que se cobraban por entrada. Pero como ya he dicho, es el primer año que se hace y estoy seguro de que mejorará para el que viene.
2. La presencia de celebrities del sector: Es de agradecer que una Feria dedicada al sector traiga a auténticos profesionales como este año. Sus ponencias no son las más didácticas, pero sí que ofrecen una motivación extra. Ha resultado muy interesante presenciar las charlas sobre la trayectoria profesional de Hinorobu Sakaguchi, Kazunori Yamauchi y las experiencias personales de Al Lowe y Phil Fish. Esperemos que la Feria siga esta tónica y que tal vez, algún día, podamos presenciar a profesionales de la talla de Shigueru Miyamoto.
1. Las ponencias: No sólo las charlas de las celebrities fueron interesantes, todas las ponencias -a excepción de la de Rovio- estuvieron a la altura de lo esperado. Algunas muy exigentes y pedagógicas como la de Alexander Seropian y Julien Merceron o más filosóficas como la de Randy Pitchford. Todas estas charlas y ponencias son lo que hacen del Gamelab un evento imprescindible para quienes trabajan o quieren trabajar en el sector de los videojuegos.
Poco queda que añadir, agradecer las fotos cedidas por @sonaratv y deciros que ha sido un placer cubrir este evento para todos vosotros y esperamos que sea el primero de muchos. De hecho mañana estaremos a partir de las 19h en el First Tuesday con la presencia de Jacint Roca, CEO de Wuaki.tv por lo que retransmitiremos vía Twitter. Os esperamos mañana y como siempre recordaros que también estamos en Facebook y Google Plus.
Os saluda atentamente,
Mr. Runkie