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Crónica del Gamelab: Día 1

junio 27, 2012

Hoy ha arrancado la  VIII Feria Internacional del Videojuego y el Ocio interactivo Gamelab en Barcelona y Runkr ha estado presente durante toda la mañana. Vía  Twitter hemos transcrito varias de las ponencias y colgado alguna que otra foto pero para los que no habéis podido ir y queráis saber más os cuento un poco como ha ido.

La jornada de hoy ha sido dedicada al Gamelab Mobile, centrado en los juegos para dispositivos móviles. Es por ello que las ponencias se han localizado en un lugar más pequeño como es el Hotel Catalonia Plaza. Aún así la afluencia de estudiantes, desarrolladores y prensa ha sido masiva, lo cuál indica el buen momento que vive el sector.

Después de una presentación a cargo de Chris James de Pocketgamer asegurando que “el futuro para los juegos de móviles es brillante” ha dado paso la primera mesa redonda moderada por el propio Chris. En ella participaban Tim Harrison (Sony Mobile), Paul Flanagan (Tequila Mobile) y Andreas Strecher (Fishlabs) y se debatía sobre la vida más allá de la App store. Los tres coincidían en una respuesta afirmativa, aunque Andreas además añadía “sí, hay vida más allá de Apple Store, pero es una vida más pobre.” Acto seguido se ha debatido entre los modelos premium y freemium comentando que el primero no está muerto pero tiene una competencia más dura. Antes del turno de preguntas se ha hablado del desarrollo, el poco futuro que le ven a Windows Phone y cómo “Html5 se considera la gran esperanza blanca del mercado aunque le falta tiempo de desarrollo”, según Tim. Ya en el turno de preguntas han recomendado a los presentes desarrollar en IOS y Android, saber vender el producto y asegurarse de tener muchas reviews con una media de 4’5 de puntuación.

Tras diez minutos de descanso Xavier Carrillo de Digital Legends ha dado comienzo a su ponencia Predicciones sobre el futuro de juegos para móviles. A modo de presentación nos ha enseñado un video-reel de los juegos de su compañía y ha arrancado aplausos en la sala. A continuación ha explicado como Digital Legends está mirando al mercado asiático y ha asegurado que para ellos “la principal consola del mundo son los dispositivos móviles” y que “la gente cada vez juega más y quieren experiencias más ricas” debido a la evolución de los consumidores y la saturación del mercado. Antes de la ronda de preguntas nos ha obsequiado con un teaser en primicia del próximo juego de la compañía, llamado The Respawnables, el cuál ha vuelto a arrancar aplausos en la sala. Ya en las preguntas ha comentado que el mercado de los juegos sociales, al contrario que en Japón, no funciona en España y ha animado a los presentes a internacionalizarse.

Hemos terminado nuestra visita al Gamelab Mobile con la controvertida ponencia de Rovio, creadores del famoso juego Angry Birds, llamada Más alla de los móviles: convirtiendo juegos en marcas, a cargo de Teemu Huuhtanen. Y digo lo de controvertida porque para algunos ha sido la mejor ponencia hasta el momento y para otros nos ha parecido que -como decía Paco Umbral- Rovio ha venido a hablar de su libro. Esto lo digo porque en ningún momento ha desarrollado el enunciado que daba título a la ponencia. Eso sí, ha puesto vídeos de sus virales, animaciones e incluso ha regalado peluches. Aún así ha dejado alguna que otra frase destacable como “si es digital y se puede distribuir en esa plataforma, Angry Birds estará allí” refiriéndose a la distribución universal que quieren alcanzar. Ha comentado que antes del éxito de Angry Birds la compañía había desarrollado 51 juegos y ha dado mucha importancia a los personajes a la hora de crear una franquicia. El dato más relevante ha surgido en el turno de preguntas cuando ha explicado que “el negocio del merchandising ocupa alrededor del 30% de nuestros ingresos”.

Y hasta aquí nuestra visita al GameLab de hoy. Mañana estaremos desde primera hora al pie del cañón cubriendo el evento en La Fira de Barcelona y asistiendo a las ponencias de Gearbox Software, Industrial ToysHironobu Sakaguchi y, sobretodo, Al Lowe. Os espero en vivo en Twitter y os recuerdo que también estamos en Facebook y Google Plus.

Os saluda atentamente,

Mr. Runkie

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